İçeriğe geç

Bir korku romanı ve kaçış oyunu

Sessiz Oda

Saat 23.00. Elif'in odası boş, yastığının üstünde durmuş bir cep saati var. Kapının altında imzasız bir mektup. Gece yarısına kadar onu bulmak zorundasın.

Ücretsiz bölüm
12
Bulmaca odası
5
Kalan süre
60 dk

Hikaye

Bir kasaba, susan bir kule ve kaybolan bir kız

Karasu, sisin nehirden hiç çekilmediği küçük bir kasaba. Meydandaki saat kulesi, yirmi yıl önceki yangın gecesinden beri susuyor. O gece kulenin içinde olan saatçi İhsan Usta'yı kimse bir daha görmedi.

Gece bekçisi Murat Aydın bir gece eve döndüğünde on iki yaşındaki kızı Elif'in odasını boş bulur. Geride kalan tek şey, durmuş bir cep saati ve S imzalı bir mektuptur. Komiser Nazlı Demir'le birlikte, Saatçi'nin bıraktığı ipuçlarını gece yarısından önce çözmek zorundadır.

“Kızın seni bekliyor, ama sabrı benim kadar uzun değil.”

Kapının altındaki mektuptan, imza: S.

Bir Karasu hikayesi

Sessiz
Oda

Gece yarısından önce.

Bölümler

Her bölüm gece yarısına biraz daha yakın

Bir gecede başlayıp bir kasabanın yirmi yıllık sırrına uzanan hikaye. Bütün bölümler burada ve ücretsiz.

  1. Bölüm 123.00

    Durmuş Saat

    Gece vardiyasından dönen Murat, kızının odasını boş bulur. Yastığın üstünde durmuş bir cep saati, kapının altında imzasız bir mektup vardır.

    2 dk okumaOku
  2. Bölüm 223.15

    Aynadaki Saat

    Komiser Nazlı Demir ile terk edilmiş saat kulesine çıkan Murat, duvarda saatin kendisini değil, çatlak bir aynadaki yansımasını bulur.

    2 dk okumaOku
  3. Bölüm 323.30

    Kısa, Uzun, Kısa

    Şifreli kutudan çıkan eski radyo vericisi cızırdamaya başlar. Murat bu ritmi tanır: kızına yıllar önce öğrettiği gizli dil.

    2 dk okumaOku
  4. Bölüm 423.45

    Dokuz Lamba

    Sisin hiç kalkmadığı nehir kıyısında Murat, eski değirmenin demir kapısıyla karşılaşır. Dokuz lambadan yalnızca ikisi yanmaktadır.

    2 dk okumaOku
  5. Bölüm 523.55

    Son Soru

    Sessiz Oda'nın kapısında Saatçi ilk kez konuşur. Yirmi yıl önceki yangının hikayesini anlatır ve Murat'a tek bir soru sorar.

    2 dk okumaOku
  6. Bölüm 600.00

    Gece Yarısı

    Sessiz Oda'nın kapısı açılır. Kasabanın saat kulesi yirmi yıl sonra ilk kez çalar ve Saatçi son sözünü söyler.

    2 dk okumaOku
  7. Bölüm 707.00

    Sabah

    Gecenin ardından karakolda İhsan Usta konuşmaya başlar. Masaya koyduğu sararmış mektuplar, yirmi yıl önceki yangının hikayesini değiştirir.

    2 dk okumaOku
  8. Bölüm 814.00

    Arşiv

    Murat ve Nazlı belediyenin bodrumundaki eski arşive iner. Elif'in kulağı bir kez daha, kimsenin duymadığı bir şeyi duyar.

    2 dk okumaOku
  9. Bölüm 900.00

    On İki Vuruş

    Kasaba gerçeği öğrenir. Bir hafta sonra gece yarısı, saat kulesi yeniden çalarken Elif penceresinin önünde oturup dinler.

    2 dk okumaOku
  10. Bölüm 1018.30

    Yeni Mektup

    Bir ay sonra kule onarılırken Elif okuldan dönmez. Kapının altında bu kez daktiloyla değil, aceleyle yazılmış bir not vardır.

    2 dk okumaOku
  11. Bölüm 1120.15

    Saatçinin Kulağı

    Nazlı ile Murat, kayıttaki sesleri çözebilecek tek kişiye gider: tutuklu İhsan Usta'ya.

    2 dk okumaOku
  12. Bölüm 1221.10

    Depo

    Eski tütün deposunda Elif bir sandalyede oturmakta, kapının önünde biri beklemektedir. Ama Elif, babasıyla paylaştığı dili unutmamıştır.

    3 dk okumaOku
  13. Kaçış oyunu

    Bu geceyi sen yaşa

    Hikayeyi okudun. Şimdi mektubu, aynadaki saati, Elif'in sinyalini ve dokuz lambayı kendin çöz.

    Oyunu başlat

Karakterler

Bu gece uyumayanlar

  • Baba

    Murat Aydın

    Fabrikada gece bekçisi. Kızına karanlıkta konuşmayı, el fenerinin ışığıyla öğretti.

  • Kayıp kız

    Elif Aydın

    On iki yaşında. Bulmacaları, eski radyoları ve babasıyla paylaştığı gizli dili seviyor.

  • Komiser

    Nazlı Demir

    Masallara inanmayan, yorgun ama inatçı bir polis. Bu gece Murat'ın yanından ayrılmayacak.

  • Gölge

    Saatçi

    Yirmi yıl önce kulenin yandığı gece kayboldu. Mektuplarını tek bir harfle imzalıyor: S.

Kaçış oyunu

Okumak yetmiyorsa, onu sen bul

Beş oda, beş bulmaca. Mektubun şifresini çöz, aynadaki saati oku, Elif'in sinyalini dinle ve Sessiz Oda'nın kapısını aç. Takılırsan ipucu al, ilerlemen bu cihazda kaydedilir.

Oyunu başlat
  1. Oda 123.00

    Mektup

    Saatçi seni bir yere çağırıyor. Ama nereye?

  2. Oda 223.15

    Kule

    Odada saat yok. Ama aynada bir tane var.

  3. Oda 323.30

    Radyo

    Cızırtının içinde bir ritim var. Bu ritmi tanıyorsun.

  4. Oda 423.45

    Değirmen

    Hepsi yandığında kapı açılır. Ama her ışık komşusunu da uyandırır.

  5. Oda 523.55

    Sessiz Oda

    Saatçi son bir soru soruyor. Beş dakikan var.